Unreal Tournament

Az Unreal sorozat pályafutása elején már korszaka meghatározó FPS játékának számított és azóta is folyamatosan hódítja meg a játékosokat. Az igazán nagy áttörést a kimondottan multiplayer-re szabott Unreal Tournament hozta meg a játék számára, amely sorozat azóta is töretlen népszerűségnek örvend. Az UT egy futurisztikus világban játszódó igen gyors játékmenettel ellátott FPS játék. A TOTALUT a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddig megjelent verziói a következőek:

Unreal

Unreal Tournament (UT)

Unreal 2 The Awakening

Unreal Tournament 2003 (UT2003 – UT2K3)

Unreal Tournament 2004 (ÚT 2004 – UT2K4)

Unreal Tournament 3 (UT3)

Facebook button
 
Összes verzió
hlp
TOTALUNREAL
Unreal Tournament 3
UT3 Live!
UT3 Fegyverek
UT3 Pályák
Unreal Tournament 2004
UT2004 Live!
UT2004 Járművek
UT2004 Fegyverek
UT2004 Javítások
UT2004 Pályák
Unreal Tournament 2003
UT2003 Fegyverek
UT2003 Javítások
UT2003 Pályák
UT2003 GYIK
Unreal 2 The Awakening
UT2 Pályák
UT2 GYIK
Unreal Tournament
UT Live!
UT D3D10
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
Unreal Tournament 2004 pálybemutató

Unreal Tournament 2004 Pályabemutató


Onslaught pályák

ONS - Crossfire

"2352-ben egy időszakos vulkáni működés Jeruzsálem külső részén a kiásta Ekron elveszett városát. 4 év intenzív földmunka folyamat felfedett egy olyan civilizációt, mely minden ismert történelem könyvből hiányzott. A Liandri vállalat a 4 éves földmunkákért megvette magának az egész területet, így az aréna harcos lelkei csatlakoztak az elfeledett múlt halottaihoz."
Ez a map a legnagyobb Onslaugh pályák egyike, még sincs elég jármű az ellenfelek erőművénél, döntővé teszi tehát, hogy a csapattársak megosszák járműveket egymással, hogy a 4. és 5. pontot elfoglalhassák. A képzett Raptor pilóták nagyon veszélyesek lehetnek ezen a pályán, mert rengeteg a kicsi építmény, ami alatt el tudnak haladni és hirtelen ki tudnak törni az égbe.

ONS-Arctic Stronghold

"Az Arctic Strongold 24000 lábnyi ködfátyol és az örök hó birodalmában lett felépítve, mely tökéletes helyszínné tette a Skaarj harcosok ellen végzett katonai kísérletekhez."

Hasonló az elrendezése a Torlan pályáéhoz, amit már a demóban kipróbálhattunk. Az Arctic Strongold majdnem az összes járművet tartalmazza, ami benne van a játékban. Minden csapat egy Goliath tankkal kezd a saját bázisáról, majd egy másik tankot is elhelyez a játék a központi erőmű felett egy hídon. A Torlanhoz hasonlóan a központi mag gyakran lesz a harcok színtere, de teljesen ki lehet kerülni, mert a pálya kulcsa az 1-es és 4-es pontok lesznek. Nem kell félni, a pályán meg lesznek majd számozva ezek a pontok.

ONS-Dawn

"Amikor a kormány látta mi történt ezen a bolygón, a Liandri tudta, hogy megtalálták a következő onslaught arénájukat. Ez az egyszerű világ még mindig az élet kezdeti stádiumában van, buja tájak és hengeres domborulatok színesítik, melyek üde és friss helyszínt biztosítanak a nagybani pusztításhoz."

A légi fölény döntő lehet ezen a közepes méretű pályán, ha a központi rész mind a két pontját birtokoljuk, akkor már a kezünkben a győzelem! A Raptor vadász és a Goliath tank a csapatok bázisán lesznek elhelyezve, a Manta pedig a bázison kívül és minden magnál lesz elérhető, amit elfoglalunk. Nincs sok bújócskára alkalmas hely a pályán, a győzelem érdekében tehát döntő, hogy a csapat együtt maradjon, ameddig nem birtokol a csapat pár magot és nincs mindenkinek járműve.

ONS-Dria


"A rég elveszett Nali börtön szétmállott romjait jégpáncél borítja, mely az utolsó állomáshelye a Naliknak a Skaarjakkal szemben. A kőóriásaikat vezetve a Skaarj harcosok a várost ostromolták már három hete, de végül betörtek és minden elpusztítottak."

Ez a map egyike a legnagyobb onslaught pályáknak, a Dria 8 kontrol pont komplex rácszerkezetével büszkélkedhet, melyek a két erőműhöz csatlakoznak. Igen sok járművet találhatunk majdnem minden ellenőrző pontnál, 20-24 embernek ideális ez a helyszín.A pálya a középpontjában ketté van osztva, több ágyú és védelmet biztosít mind két oldalon, legyünk biztosak abban, hogy jó a védelmünk, mielőtt átmennénk a túloldalra.

ONS-Frostbite

Ne bízzuk el magunkat az egyszerűség láttán, amit ezen a fagyott szemétdombon találunk. Mindamellett ez talán a legkisebb onslaught aréna. A Frostbite az őrült földi a hatalmas légi csatákra lett kihegyezve.

Ahogy a hivatalos Frostbite pályaleírás is mondja, a Frostbite lehet, hogy méretben kicsi, de akciókban gazdag map. Mivel csak egy ellenörző pont csatlakozik a két csapat erőművéhez, a szerencse bármelyik pillanatban megfordulhat, a központban szinte állandó a harc. Az ágyúk jóval a központi mag felett helyezkednek el és gyakran ezek dönthetik el a pálya uralmát.

ONS-Primeval

"Messze befészkelve a Primeval erdő sötétségében találjuk ezt az onslaught arénát, mely nehézséget és a fára mászást kedvelő játékosok kedvence lesz."

Ez az egyetlen erdős onslaught pálya, tágas, ám mégis kicsi, mindössze három ellenörző pontja van. A 3. pont a legbecsapósabb rész, de az 1. és 2. pont is fontos, mert azoknál újraéledve juthatunk közelebbről a központi maghoz. Ha a központi mag elvész, akkor pillanatok alatt elepheti az ellenség a bázisunkat.

ONS-Red Planet

"A mély űr felfedezése egy olyan jelenséget tárt fel, melyet addig nem ismertek: egy naprendszert NO (nitrogén-oxid) nappal. Az infravörös fény reakcióba lép a karbon dioxiddal a magas atmoszférában és ez az egész bolygót vérvörösben égve szárítja ki. A kísérletek kimutatták, hogy 18 óra után a bolygó visszafordíthatatlan őrületet okoz. De nem kell aggódni, nem élünk el addig."

Ez a vörös tónusú pálya egyike azoknak, amelyiken megtalálható a Leviathan. Ez a lassan vánszorgó szörnyeteg képes felőrölni az ellenség védelmét. Mozgás közben több ágyúból is lőhetjük az ellent, másodlagos tüzelési módban pedig egy hatalmas ion ágyúvá alakulva képes hihetetlen pusztításokra. Ha meglátunk egy Leviathant az erőművünkhöz haladni, akkor támadjuk meg gyorsan mindenünkkel, amink csak van, mert hamarosan bázis nélkül találhatjuk magunkat. Ha nagy a baj, akkor kérhetünk légi csapást is, ekkor ion sugárral "megfestjük" a célt és jöhet az égi áldás!

ONS-Severance

"Régen, Eon elfeledett romjainak lakosai megidézték az eredendő sötétséget, mely bebörtönözte és mély álomba kényszerítette őket a megszámlálhatatlanul sok áldozat vérével. A harcok közötti csendben még vannak, akik ezeknek a titánoknak a hangját hallani véli, miközben ébredezik és a véredet kívánja."

Kissé nagyobb pálya ez, mint a Red Planet, de ez a pálya is rendelkezik a Leviathannal, melyet az a csapat szerez meg, amelyik a központi ellenőrző pontot uralja. Ez a legegyszerűbb módja a győzelemnek, de ha valaki több akcióra vágyik, akkor máshogyan is diadalt lehet aratni.

ONS-Torlan

"A buja dzsungel kontinens kissé kopárabb szélén elterülő helyszínen két párt ütközött meg ádáz csatában a központi kommunikációs torony és a szomszédos erőmű birtoklásáért. A gát visszatartja a közeli dzsungel folyójának vizét, ezért a csatatéren végighúzódó kiszáradt folyómederben lehetőség van a gyors támadásra az ellenséges területeken és elláthatja a döntő győztes a kommunikációs torony feletti irányítás jutalmával."

Aki már játszott az ÚT 2004 demójával az már megtapasztalhatta, hogy ez a közepes méretű pálya mindenből tartalmaz egy kicsit, néhány jármű minden ellenőrző pontnál, két különböző lánccal az ellenség erőműveihez és egy Redeemer a kommunikációs torony tetején, melyet egy Raptorral lehetett megszerezni. De ne kezdjünk el a pályán felfedező utakat tenni, mert ha az ellenfél a mi térfelünkön elvesz egy ellenőrző pontot, azt nagyon nehéz lesz visszaszerezni.

Assault pályák

AS-Convoy

"Ez a terep a Nexus prototípus rakéták visszaszerzésének felelevenítése a NEG hadserege által, melyet a Hellionok elloptak."

"A NEG erők meghatározták a helyzetét ezeknek a hihetetlen pusztító erőt képviselő eszközöknek. E pontos helyzetet csak akkor lehet meghatározni, ha éppen mozgásban vannak a rakéták a Taron bolygón, ezért a hadseregnek nem volt választása, szállítás közben kellett megtámadnia a tolvajokat és visszaszerezni a rakétákat."

A Convoy szintén szerepelt az UT 2004 demó verziójában. Nem titkoltan az eredeti Unreal Tournament AS-Train pályájából merítették az ötletet. Ezúttal azonban már két vagon fut egymás mellett, és már az átjutást is meg kell oldani az egyikről a másikra, mielőtt teljesíteni lehetne a feladatot.

Figyelni kell majd a két vagon körül haladó buggikra is, mert az utolsó akadály előtt rájuk lehet ugrani, és el lehet jutni velük a rakéták kiadásánál használt ajtóhoz, így biztosítva a könnyű győzelmet.

AS-Fallen City

"Az Ember- Skaarj háború során a Föld városai romokban hevernek. Amikor az új Földi Kormány kísérletet tett ezeknek a területeknek a védelmére, és ezáltal a fennhatóságuk kiterjesztésére, nagyon sok lázadó csoporttal kerültek szembe, melyeket a nagyobb cégek fizettek, melyek így alapozták meg hatalmukat az elpusztított városokban."

Ezen a helyszínen újjáépítették a NEG erők a lázadók által elpusztított kommunikációs központot. A támadók érkezési pontja elég távol van a bunkertól, mert azt erős légvédelemmel látták el.

Hogy segítsék a játékosok ismerkedését ezzel az új assault pályával a fejlesztők egy bemutató részt is beletettek a programba, mely minden pálya előtt elmondja a teendőket.

Az orvlövészet a pálya majd minden szintjén elemi dolog lehet, mert amikor a kapun kiáramlanak a védők, akkor a támadók előtt lelőhetjük őket, vagy amikor a támadók át akarnak menni a felemelt vonat platformon, akkor is hasznosak tudnak lenni. A végső rohamban nagyon brutális tud lenni az, amikor a vonatban kell robbanóanyagot elhelyezni, de ez nem is olyan könnyű, mert automata rakétarendszer védi.

AS-Glacier

"Az egyik legfélelmetesebb Vállalati Harcban az Izanagi vállalat Lamdon 3-on létesített kutató bázisát semmisítette meg az Axon vállalat harci egysége. Ennek ellenére a NEG ThunderCrash erők felajánlották a védelem megszervezését."

Ez a terep annak a missziónak a felelevenítése, amikor az Axon nemcsak az építmény lerombolására volt képes, de sikerült megszereznie a plazma ion tankot is, melyet ott készítettek el. A feladat: meg kell rohamozni az épületet, el kell lopni a plazma ion tankot, majd meg kell semmisíteni az egész építményt.

A fejlesztők úgy gondolják, hogy ez a pálya lesz a legnépszerűbb assault pálya az ÚT 2004-ben, köszönhetően az ötletes felépítésnek, a nehéz feladatnak, valamint az ion tanknak. Az ellenfél rohamának megállítására a snipperek nagy terepen történő vadászata a legmegfelelőbb, de az ellenfél könnyen átjuthat a folyón, ha a hidat használja a pálya középső részén.

Ha a támadók megszerzik az ion tankot, a pálya a pusztítás színtere lesz. A támadóknak utat kell törniük maguknak a feladatok teljesítéséhez, de az idő múlására is nagyon oda kell figyelni, mert mindenre kevés lehet az idő. A védők egyetlen reménye az, hogy megpróbálják zárva tartani az ion tankot, hogy ezután elég ideig kitartva vezessék győzelemre a csapatot.

AS-Junkyard

"Ez a helyszín egy gyalázatos Holovision program egyik epizódján alapul. Az eredeti epizódban két szerelő csapatnak kellett járműveket építeniük, melyekkel aztán megszöktek a szeméttelepről."

"Egy váratlan fordulat során történt, hogy a vesztes csapat fegyvert rántott, majd lelőtte a győzelemre esélyes csapatot, mielőtt el tudott volna menekülni a szeméttelepről. Azóta nincsenek durvaságot tiltó szabályok, kihirdették a győztest és egy új bajnokság született."

Néhány játékosnak sokat kell majd játszania ezen a pályán ahhoz, hogy felismerje azt, hogy ez is az egyik legkedveltebb assault pálya lehet. Lényegében az egész harc az idővel és szökés a szeméttelepről a Hellbenderrel, miközben természetesen folyamatosak a támadások.

Az egyik legjobb momentum a pályában az ugrópadok elhelyezése a terep több pontján. Ez egyrészt segíti a pálya jobb megismerését, mert hát levegőből ez ugye könnyebb, másrészt képesek lehetünk a szökevényeket akár így is követni. Ha felrobbantottuk a járgányukat, akkor a támadóknak az utolsó ellenőrző pontra kell menniük.

AS-Mother Ship

"Az első kapcsolatfelvételnél a Skaarj fajjal a rabszállító Vortex Rikers-en került sor a Na Pali-n. Egy éven belül a Skaarj faj az emberiséget a pusztulásba taszította."

"Ez a helyszín a Földön vívott végső csatát eleveníti fel, azt a harcot, amikor az emberiség a végső megsemmisülés küszöbén kivívták a győzelmet. A Skaarj anyahajó a Föld körüli orbitális pályán keringett, majd halált szórva készült a végső leszállásra. Az ijesztő és öngyilkos küldetés során az emberek megtámadták a Skaarj anyahajót kis egyszemélyes vadászgépekkel, abban reménykedve, hogy képesek lesznek rést ütni annak védelmében."

Ez a pálya egyedülálló a játékban. Az anyahajó még a hideg űrben indul neki a földnek, ahol aztán mind a két csapat elindíthatja a vadászait, így 1 az 1 ellen felállásban harcolhatnak úgymond "légi csatát" egymással. A védőknek persze van egy kis előnye az ágyúkkal, melyekkel lőhetik az ellenséget az anyahajóról, ezzel lehet megakadályozni azt, hogy a támadók meggyengítsék a pajzsot és bejussanak hajóba.

Ha az egyik támadó bejutott az anyahajóba, akkor minden átvált rendes akcióba, nem lesznek járművek, csak lábon lehet közlekedni, ha egy energiacella megsemmisül, a támadóknak egy egész sor ágyút kell megsemmisítenie, hogy elérjék a központi magot, melyben elpusztíthatják a hajó konduktorát, mely automatikus győzelmet jelent, és a hajónak annyi. A végső feladatnál a védőknek nincs más feladatuk, mint lelassítani a támadókat, mert csak így nyerhetnek ebből a vesztes helyzetből.

AS-Robot Factory

"Ez a helyszín a Liandri társaság mechanikus aszteroidának, az LBX-7683 a felelevenítése, melyen robotok tervezése zajlott. Itt lázadtak fel a robotok és nyomták el a lázadó erőket."

"LBX-7683 egy távol eső hely volt, ahol a következő generációs robotok fejlesztésével foglalkoztak. A Liandri legjobb tudósai készen álltak a legmagasabb szintű intelligenciával ellátott robot bemutatására, melyet valaha is készítettek. De a gépek fellázadtak és elfoglalták az aszteroidát, brutálisan leölték alkotóikat és elkezdték maguknak termelni az értékes készleteket, melyek az aszteroida belsejében találhatóak."

"A Liandri parancsnokai kidolgoztak egy tervet, hogy megbénítsák a termelő üzemet, mely a robotokat gyártotta. Egy csata során egy kis csoport beszivárgott az üzembe hogy megsemmisítse az AI generátorokat és megakadályozza, hogy a robotok ismét tömeggyártásba kezdjenek."

Ez a legkedveltebb assault pályája a fejlesztőknek, melyben akár 10 játékos is mérkőzhet benne oldalanként. Minden 10 perces menetben, amelyikben emberek ellen játszottak egy huzamban ért véget, úgy, hogy egyik fél sem teljesítette a kitűzött célt.

A pálya két nagyobb részre osztható. Először ott van a külső helyszín, ahol a támadóknak van két tankja, melyekkel el kell érniük a szatellit tányért, majd meg kell semmisíteni a kaput, ami a gyárba vezet. A nagy probléma az, hogy elég sok ágyú és ion ágyú védi ezt a helyet, melyek könnyedén kilövik a tankokat.

A második rész már az üzem belsejében van, itt elég sok adatkábelt kell megsemmisíteni, majd a pajzsot is le kell engedni és végül meg kell semmisíteni az AI generátorokat.

A pályán való diadal kulcsa az, hogy gyorsan kell átjutni az első részen, ehhez a két tanknak szorosan egüttmünkö9dve kell eliminálnia a plazma ágyúkat. Az ágyúk eleje pajzzsal védett, de ha a tankok több oldalról lövik, akkor néhány lövéssel leszedhetők. Ezután kell gyorsan átjutni az ion ágyún, majd át az üzemen.

Forras Captain

zsola

 



5022 Megtekintés | Utolsó frissítés: 2008. október 16.
Regisztráció
Steam Group Unreal Steam Group
83 tag | 11 Online | 2 játszik
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
12
Összes online látogató:
12

Meccsnaptár
Fórum
07/18 (09:25)
05/ 7 (17:58)
05/ 5 (01:05)
03/14 (21:16)
01/28 (01:17)
01/25 (09:31)
01/ 3 (23:07)
12/20 (10:35)
11/16 (15:46)
11/15 (17:48)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
25 Fórum téma
FACEBOOK
Letöltések
Movie 2 by dezp
Videók | 93.0M
4.0
UT2004
Abstract By Vlad
Videók | 328.0M
5.0
UT2004
CombOMG by JetSpandex
Videók | 35.0M
5.0
UT3
Nyan Cat Redeemer
MOD-ok | 5.0M
5.0
UT3
5.0
UT2004
428 Fájl
Gyik
Szavazás
Melyikkel játszol a legtöbbet?
UT3
UT2004
UT99
26 Szavazat | 0 Hozzászólás
Friss videó
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
VegasKill: DementiA
Blogok

Eladó Counter-Strike...
gringostar
kedd, március 27. (09:33)
0
[Counter-Strike:...
gringostar
vasárnap, március 25. (20:36)
0
SEGÍTSÉG CoD5-ben!!!
xyLoMETAzoL
csütörtök, március 8. (13:59)
0
Megjelent az Ipad 3
DerDer
csütörtök, március 8. (00:08)
0
Tovább a dicsőség...
DISconnected
vasárnap, február 26. (15:24)
0
BLOG RSS
Oldalfigyelő
1
12/03/27
ALL
1
Soon...
totalcs.hu
12/03/22
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
totalgaming.hu
Hungarian MOD Community
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: mohaa 3in1 | Forza | crysis wars | gta 3 | colin | cshun | steam account | randall | HEF | Kód | 2009-03 | cs1.6 | death | gta2 | phats | second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail
Network
318 online